خرید اینترنتی بازی Hitman HD Trilogy
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Hitman HD Trilogy XBOX 360 ایکس باکس 360
معرفی و داستان بازی Hitman HD Trilogy XBOX 360
مجموعه بازی Hitman HD Trilogy سبک اکشن ماجراجویی ومخفی کاری است . Hitman HD Trilogy یک بازسازی HD از Hitman 2: Silent Assassin، Hitman: Contracts و Hitman: Blood Money برای PS3 و Xbox 360 است. این بازی در 29 ژانویه 2013 در ایالات متحده، 31 ژانویه 2013 در نیوزیلند و 1 فوریه 20 در اروپا منتشر شد.از بازی های محبوب این ژانر میتوان Sniper Elite 3 XBOX 360 و بازی Red Dead Redemption XBOX 360 را نام برد.
برای من، قابل توجه ترین چیز در مورد فرنچایز Hitman این است که چقدر طول کشید تا توسعه دهندگان بفهمند دقیقاً چه چیزی را دنبال می کنند.سری Hitman به جای مسیر عادی توسعه دنباله بازی های ویدیویی که در آن ویژگی ها بر روی مفاهیم اساسی لایه بندی شده اند، همیشه مانند یک چشم انداز در معرض خطر به نظر می رسید. هر قسمت تازه، متفاوت و جذاب بود، اما همچنین این حس را به وجود میآورد که هرگز آن چیزی نبودند که توسعهدهندگان قصد داشتند بسازند.
به عنوان مثال، اگر شخصی با Super Mario 64 شروع کند و سپس بلافاصله به Super Mario Galaxy 2 بپرد، میتواند ببیند که چگونه بازی اول به بازی دوم تبدیل شده است، اما آنها به Super Mario 64 به عنوان یک بازی خلاقانه نگاه نمیکنند. به دلیل فقدان ترفندهای گرانشی و جهان های کروی - اما این دقیقاً همان چیزی است که در سری Hitman اتفاق می افتد.
سه بازی اول مانند بازیهای خشک جالبی هستند که دستاورد اصلی آن نشان دادن راه به سمت چهارم، Blood Money است. برای بازیکنانی که میخواهند سفری را که توسعهدهندگان طی کردهاند تجربه کنند، Hitman HD Trilogy این شانس را به آنها میدهد.
چند ماه پس از بازگشت سری هیتمن، اسکوئر انیکس با پیشنهاد 3 عنوان قبلی این سری - قاتل خاموش، قراردادها و پول خون - در یک مجموعه قابل توجه - remasteriztaczando تعریف اولیه 2، برای عموم دوستداران بازی های مخفی کاری آزار می دهد. نسل ایکسباکس در گذشته منتشر میشود، و به زودی میتوانید جایزه دریافت کنید و دوباره بازی Live Arcade Hitman:Sniper Challenge را دریافت کنید. بیایید با هم دریابیم که آیا این افتخارات قدیمی هنوز هم می توانند شمعی را برای Absolution مدرن نگه دارند یا خیر.
بیایید همه چیز را فوراً روشن کنیم: Hitman HD Trilogy یک بازپرداخت وفادار از سه حضور مامور 47 است که توسط Eidos بین سالهای 2002 تا 2006 منتشر شد. توسعهدهندگان IO Interactive به جز فصل اول که فقط منتشر شد، خود را به حماسه Hitman محدود کردند. در رایانه شخصی، بدون ایجاد تغییرات در ساختار اصلی.
توطئه ها، به خوبی فکر شده و جذاب، به آرامی جریان می یابند، حتی اگر روایت کمتر از استانداردهای فعلی باشد، به خصوص در هنگام مقایسه عناوین سه گانه با Absolution. فقدان عنوان اصلی به طرز هوشمندانه ای با حضور Contracts جبران می شود، که بسیاری از ماموریت هایی را که در اولین حضور Agent 47 با آن مواجه شده اند، هر چند با تغییرات کوچک، دوباره پیشنهاد می کند و به بازیکنان اجازه می دهد تا به راحتی داستان رویدادها را درک کنند.
در نقش 47 ما باید ماموریت های متعددی را در سراسر جهان انجام دهیم که همیشه هدف نهایی آنها از بین بردن یک یا چند هدف ناگوار خواهد بود. بنابراین ما خود را با 3 عنوان کاملا مخفیانه، با سطح دشواری بالا در مقایسه با استانداردهای مدرن و با گیم پلی آهسته و پر زحمت مواجه می شویم که سال نوری با هر عنوان اکشن امروزی از جمله Hitman: Absolution فاصله دارد.
تب بازسازی یا بهتر است بگوییم احیای بازی های کلاسیک قدیمی پلی استیشن 2 با کیفیت بالا و مجموعه های خاص که به نظر می رسد در سال های اخیر عملاً همه شرکت های بزرگ بازی های ویدیویی را تحت تأثیر قرار داده است، به نظر می رسد کاهشی نداشته باشد.
از سوی دیگر، از برخی جهات کاملاً قابل درک است که در چنین لحظات بحرانی، یک خانه نرم افزار سعی می کند آنچه را که در دسترس دارد به حداکثر برساند، شاید گاهی اوقات تولیداتی ایجاد کند که از نظر سرمایه گذاری و کار نیاز به تغییر (و تلاش کمی) دارند.در ازای درآمد اغلب بیش از خوب.
Hitman 2: Silent Assassin به ترتیب زمانی اولین اپیزود منتشر شده در Monolith است و بنابراین قسمت موجود در Hitman: HD Trilogy است که برای شروع بررسی خود آن را در نظر می گیریم. از نقطه نظر روایی، او از همان جایی که بازی اول متوقف شد، یعنی Hitman: Codename 47 شروع می کند، بنابراین با 47 که سعی می کند ردهای خود را با پناه بردن به کلیسایی در سیسیل پنهان کند، جایی که بین نماز و زندگی رهبانی.
قصد دارد خود را از گذشته خشن خود نجات دهد. متأسفانه، همه چیز آنطور که انسان میخواهد پیش نمیرود و بنابراین، بدون اینکه بخواهیم داستان را خیلی خراب کنیم، فقط بگوییم که قهرمان کچل ما مجبور میشود دوباره به مسیر اصلی خود بازگردد و ماموریتهایی را در سراسر جهان دوباره برای کارفرمایان قدیمی خود انجام دهد. تا آنجا که به بخش صرفاً بازیگوش مربوط می شود، محصول آشکارا تأکید زیادی بر مؤلفه مخفیانه اکشن دارد و به این سمت سوق می دهد.
آنها با ماموریت های پیچیده چند مرحله ای و مراحل بسیار بزرگ Hitman 2 شروع می کنند، کشف می کنند که چگونه بازسازی وفادارانه Hitman در Contracts آنها را از ایده های طراحی بهترشان منحرف می کند، و سپس همه چیز در Blood Money به پایان می رسد. هنوز بهترین بازی هیتمن ساخته شده است.
Hitman 2 مدتی پس از پایان بازی اول (فقط برای رایانه شخصی) شروع می شود. ماجرایی که با ربوده شدن تنها دوست 47 آغاز می شود، او را از طریق یک سفر انتقام جویانه دنبال می کند که فقط مختصری به خط داستانی مهندسی ژنتیک کلی مجموعه می پردازد.
گیم پلی بازی Hitman HD Trilogy ایکس باکس 360
گیم پلی بازی Hitman 2 نیز از ضعیف ترین بازی های سری است. در حالی که پیشرفتهایی که انجام داد (درجهگیری در مخفی کاری، توانایی ناتوان کردن تماشاگران) کلیدی برای آینده این سری بود، هسته اصلی سخت و بیارزش است. بازی با اسلحه ناخوشایند است، مبدل کردن غیر شهودی است، و حرکت بی سر و صدا تقریباً باورنکردنی ناامید کننده است.
هوش مصنوعی دشمن حتی در تنظیمات کمسختی بهطور باورنکردنی به کسی مشکوک است که کاری جز راه رفتن در یک خط مستقیم انجام دهد.اگر پیادهروی بهطور دیوانهکنندهای آهسته نمیبود، این کار چندان طاقتفرسایی نبود عبور از برخی از نقشههای بسیار بزرگ بازی بدون دویدن میتواند تقریباً ده دقیقه طول بکشد، که غیرقابل توجیه است. بهشت به کسانی که می خواهند بی سر و صدا حرکت کنند کمک می کند راه رفتن خمیده حتی آهسته تر است و فقط برای دزدکی روی لاک پشت ها، مجسمه ها یا مجسمه های لاک پشت ها مناسب است.
Hitman: Contracts از بسیاری جهات نسبت به دو نسخه قبلی خود یک پیشرفت بزرگ است، که مهمترین آن این واقعیت است که مراحل بسیار پیچیدهتر و دقیقتر بهروزرسانی HD را نشان میدهد. با این حال، ماهیت آن به عنوان یک بازسازی مانع از آن می شود که واقعاً از ایده های جدیدی که پیشگام است استفاده کند.
با شروع دقیقاً از جایی که بازی اصلی متوقف شد، Hitman: Contracts هر کسی را که تنها با تجربه کنسولی به این فرنچایز میآید گیج میکند.در واقع، خط داستانی مهندسی ژنتیک این سری در این عنوان به قدری کم ذکر می شود که انتظار دارم تازه واردان با تصاویر ابتدایی بازی گیج شوند، زیرا 47 از یک دیوانه خانه خارج می شود و از روی ده ها جسد که دقیقاً شبیه او هستند، قدم می گذارد.
از آنجا، بازی به ترکیبی عجیب تبدیل میشودنیمی بازسازی بازی اصلی است که برای بازی مخفیانه و درجهبندی بهینهسازی شدهاند، و نیمی محتوای جدید است. در حالی که تغییرات در مراحل کلاسیک کمی کمک می کند،آنها هنوز بسیار محدودتر از آنچه باید باشند هستند. مراحل جدید (به همراه Traditions of the Trade، تنها آزمایش واقعی بازی اصلی در ترور مفهومی باز) به طور یکنواخت فوق العاده هستند.
خواه بازیکن در حال نفوذ به یک گروه باشد، راه خود را از طریق پیچ و خم پرچینی در اعماق لنگرگاه های انگلیسی طی کند، یا از یک تیم SWAT در یک هتل مخروبه طفره رود، هر منطقه جدید به بازیکنان این آزادی را می دهد که به کاوش و اجرا هر طور که می خواهند بپردازند.
همراه با ابزارهای فراوان برای اینکه اکتشاف واقعاً ارزشمند باشد. اگرچه ممکن است هنوز خارقالعاده نباشد، اما Contracts به اندازه کافی به یورش مخفیانه 47 سرعت میدهد تا امکان حرکت در اطراف نگهبانها بدون اطلاع آنها وجود داشته باشد و او را دقیقاً در مکان مناسب برای چرخیدن قرار دهید.
همه این پیشرفت ها در Hitman: Blood Money به اوج می رسد، بازی باورنکردنی که همه باید قبلاً آن را بازی می کردند. فقط در صورتی که کسی این کار را نکرده باشد، من ویژگیهای آن را شرح میدهم: بازی عالی، ابزارهای قابل سفارشیسازی و ارتقاء، مأموریتهای بینهایت قابل پخش، داستانی عمدتاً منسجم و بزرگتر: توانایی پنهان کردن کامل اقدامات 47 با ایجاد تصادفات ساختگی از اهداف خود خارج شود.
Blood Money متنوعترین مکانها و اهداف ماموریت مجموعه را به همراه تعداد بسیار زیادی راه برای نزدیک شدن به آنها دارد. با این بازی، IO Interactive زمین بازی ترور را به بازیکنان ارائه داد و به آنها اجازه داد تا تخیلات آنها را اجرا کند. نتایج فوقالعاده بود، بهویژه به این دلیل که توسعهدهندگان در نهایت غافلگیر شدند و سریعتر sneaking را اضافه کردند. (نه اینکه من وسواس دارم یا چیز دیگری.)
سه گانه Hitman HD مجموعه ای را در حالت دائمی اختراع و آزمایش نشان می دهد. با گذشت سالها، توسعهدهندگان لبههای ناهمواری را تراشیدند و کار را گسترش دادند و به تدریج آن را از یک کنجکاوی برای هاردکور به یک شبیهساز قتل کاملاً در دسترس تبدیل کردند که همه میتوانند از آن لذت ببرند.
در حالی که برخی ممکن است به دنبال بازیهای قدیمیتر، سختتر و سختتر هیتمن باشند، Hitman HD Trilogy استدلال محکمی دارد مبنی بر اینکه هر تکرار گامی به سوی چیزی واقعا عالی است. در حالی که هر عنوان دارای امتیازات بالایی است که ارزش جستجو را دارد، ارزش واقعی آنها در این واقعیت نهفته است که قبل از اینکه Blood Money به واقعیت تبدیل شود باید وجود داشته باشند.
گیم پلی، یک عنصر اساسی در تولیدات از این دست، ترکیبی از برنامه ریزی، آزادی بازی و عمل منطقی است و تنها جنبه ای است که بیش از حد تحت تأثیر وزن سال ها قرار نمی گیرد. انتخاب های ارائه شده به بازیکن در واقع بسیار زیاد است و به شما این امکان را می دهد که هر کار را مطابق با سبک خود انجام دهید و هر از چند گاهی نه تنها زرادخانه ای که در اختیار داریم، بلکه مسیر و استراتژی مورد استفاده برای کشتن افراد تعیین شده را نیز تعیین کنید.
در صورت امکان از هشدار دادن به دشمن با حضور خود اجتناب کنیم. نشانگر توجه نگهبانان و غیرنظامیان حاضر در بازی hud به هر موقعیت غیرعادی با افزایش علاقه به ما واکنش نشان میدهد و اغلب اتفاق میافتد که فقط به خاطر یک حرکت خیلی سریع یا اشتباه در استفاده از لباس مبدل زیر آتش قرار بگیریم. این سیستم، به خصوص در 2 قسمت اول، دارای خلأهای آشکاری در مدیریت هوش مصنوعی دشمن است که در برخی موقعیت ها پاسخگو نیست و در موارد دیگر بیش از حد.
نمونه دیگری از پیچیدگی اولین هیتمن ها با عدم وجود کامل چک پونت نشان داده شده است: تنها ابزاری که برای عدم تکرار ماموریت ها از ابتدا ارائه شده است، استفاده از یکی از ذخیره هایی است که در دسترس داریم، با توجه به تعداد آنها. با توجه به دشواری انتخاب شده متفاوت است. بنابراین در بالاترین لول باید با دقت تصمیم بگیریم که کجا و چه زمانی از یکی استفاده کنیم و این کمک می کند تا تجربه را حتی تاکتیکی تر کنیم.
نقشه ها، بزرگ و به خوبی اندیشیده شده، پر از گزینه های جایگزین هستند و باید در هر موقعیتی مسیرها، استراتژی ها و مبدل های مختلف را آزمایش کرد. عمق و سطح دشواری ارائه شده توسط عناوین هنوز هم امروزه مترادف با رضایت است و تلاش لازم را مانند آن زمان جبران می کند، اما تنها در صورتی که تصمیم بگیریم با حوصله و توجه با هر تکلیف روبرو شویم و از رویکردهای سبک جان رمبو اجتناب کنیم.
سیستم کنترل وفادار به اصل در واقع برای مقابله با تیراندازی در میدان باز، با حرکات آهسته و استفاده فراوان از منوهای متنی، چندان مناسب نیست. بنابراین تمرین زیادی برای تسلط بر آن در بهترین حالت نیاز است، همچنین با توجه به اینکه هیچ یک از عناوین به طور کامل از پتانسیل ارائه شده توسط پد استفاده نمی کند.
اگر از نظر ارزش تکرار، سه عنوان پیشنهادی بسیار شبیه به یکدیگر هستند، با استثنائات کوچک و پیشرفتهایی در Blood Money، از نظر فنی تفاوتهای ظاهری مختلف مشهود است. همچنین در این مورد بدیهی است که ماقبل آخر ماجراجویی 47 بهترین بودن با جنبه بصری قابل قبول و بخش صوتی قابل احترام است.
در حالت ایدهآل، گیمر هر جلسه را به روشی تمیز انجام میدهد، یعنی بدون ایجاد هیچ آلارمی یا کشتن بیصدا دشمنان، شاید پس از آن لباسهای خود را بپوشد تا با هم ترکیب شوند و در صورت نیاز از برخی اشیاء خاص برای ایجاد انحراف استفاده کنند. با این حال، حتی اگر محصول شما را به حرکت در سایهها دعوت میکند تا با تفنگها، باز هم این آزادی را در اختیار کاربر قرار میدهد که در صورت تمایل، با قاطعیت تر و با صدای بلندتر عمل کند. زرادخانه ای که از این نظر در اختیار او قرار گرفته است بسیار بزرگ و متنوع است، اما به نظر ما بعید است که او از آن سوء استفاده زیادی کند.
برای هر اکشنی که قهرمان داستان انجام میدهد، بازیکن میتواند روی یک سیستم کنترل حساب کند که در عین اینکه کاملاً دقیق و کاربردی است، کمی سن خود را نشان میدهد، تسلط بر آن خیلی آسان نیست و گاهی اوقات بسیار کم میبرد (اشتباهی). لمس کردن روی پد) برای خنثی کردن تعقیب طولانی یا عملی که پشت محافظ انجام می شود.
دومی، در میان چیزهای دیگر، در شرایط خاصی به نظر می رسد که دارای قدرت های ماوراء الطبیعه باشد، زیرا بدون هیچ دلیل مشخصی متوجه استتار 47 می شوند و آن را با سرب پر می کنند و کاربر را مجبور می کند که سناریو را دوباره راه اندازی کند.
هنوز در مورد نقص ها، بزرگترین مورد از نظر ما در مورد Hitman 2 باقی می ماند، با این حال، تکرار خاصی از اکشن است که پس از چند ساعت بازی رخ می دهد: اگرچه ماموریت ها در واقع در سناریوهای بسیار متفاوتی تنظیم می شوند، اما همینطور است. همچنین درست است که تقریباً در هر یک از آنها لازم است دوباره همان طرحی انجام شود که تقریباً یک مبدل، کشتن هدف و فرار و نه چیزی بیشتر را پیش بینی می کند.
اوضاع از این نظر در عنوان دوم موجود در مجموعه، یعنی هیتمن: قراردادها، بهبود مییابد، که در آن، حتی اگر برای معجزه گریه نکنیم، تنوع بیشتر موقعیتها و تفاوتها در زمینههای عمل کردن، محصول را جذابتر میکند. نسبت به سلف خود، حتی اگر برخی از مشکلات مربوط به هوش مصنوعی، به ویژه منشاء مفهومی، حل نشده باقی بمانند.
فقط برای مثال، واکنش دشمنان در رابطه با آنچه روی صفحه میگذرد گاهی بیش از حد اغراقآمیز است که قابل توجیه نیست: شاید این اتفاق بیفتد که بدون سلاح وارد یک مکان رزرو شدهاید و بهجای اینکه توسط نگهبانها به صورت شفاهی یا با شما بدرقه شوید. چند ضربه، خطر گلوله خوردن وجود دارد.
برای بقیه، البته، Hitman: Contracts تمام قوانین اساسی فرنچایز را محکم نگه میدارد، کنترلها را اینجا و آنجا بهبود میبخشد و به بازیکن قدرت میدهد که چگونه با هر موقعیتی برخورد کند، با توجه به اینکه رویکرد مخفیانه با ارزش ترین است، هرچند در عین حال چالش برانگیز.
در طول جلسات مختلف بازی، این زمان در گذشته، در میان خاطرات قاتل کچل، مامور 47 می تواند مانند همیشه با پوشیدن لباس قربانیان ظاهر خود را تغییر دهد تا بتواند بدون مزاحمت عمل کند و سعی کند این کار را انجام ندهد. در بین کسانی که آن را مشاهده می کنند سوء ظن ایجاد می کند. در این راستا، به نشانگر ویژه ای که میزان سوء ظن نگهبانان نسبت به قهرمان داستان را نشان می دهد و نقشه بازی را که می توانید از آن اطلاعات ارزشمندی به دست آورید و هر قدم قربانی پرونده و اقدامات قربانیان را دنبال کنید، دقت کنید.
شرکای او در پایان هر ماموریت، صفحه ای با تمام آمار سناریوی تکمیل شده به همراه "گزارش" رفتار بازیکن و رویکرد اتخاذ شده برای رسیدن به هدف تعیین شده نمایش داده می شود. به طور خلاصه، Hitman: Contracts در مقایسه با Hitman 2 Silent Assassin یک قدم رو به جلو است، حتی اگر بدون نقص نباشد.
بهترین عناوین موجود در مجموعه Hitman: HD Trilogy به نظر ما Blood Money، چهارمین فصل رسمی از حماسه معروف ترین قاتل سفارشی در بازی های ویدیویی است. این محصول ضمن پایبند بودن به سنت سری، برخی از نوآوریها و پیشرفتهای مهم را در گیمپلی معرفی میکند، مانند سیستم به اصطلاح بدنامی که وجود آن بسته به اشتباهات بازی، سختی بازی را به شدت تغییر میدهد.
گیمر، که او هر از گاهی نحوه انجام ماموریت ها را ارزیابی می کند. برای روشن بودن، هر کاری که مامور 47 در یک مرحله معین از ماجراجویی اشتباه (یا خوب) انجام می دهد، روی اتفاقات بعدی تأثیر می گذارد. در واقع هر بار که او مرتکب قتلی می شود، پلیس تحقیقاتی را انجام می دهد و اگر مثلاً شاهدانی در مورد اتفاقات بیابد، در مأموریت های بعدی بر میزان سوء ظن به همین موضوع افزوده می شود.
به طور خلاصه، اگر کاربر ردپایی کم و بیش مشهود از کار خود به جا بگذارد، هوش مصنوعی دشمنان می تواند افزایشی رو به رشد داشته باشد و در نتیجه کارها در ماموریت هایی که بعداً انجام می شود بسیار دشوارتر از حد انتظار می شود. در میان چیزهای دیگر، دومی تقریباً در اپیزود چهارم به بلوغ کامل میرسد، زیرا رفتار بسیار خوبی دارد، بهویژه در مقایسه با دو عنوان قبلی که در این بررسی به آن پرداخته شده است.
البته حتی در اینجا هم اشتباهات فاحشی وجود دارد مانند زمانی که کشته شدن یک نگهبان کوچکترین شکی را در همکارانی که شاید در کنار او هستند ایجاد نمی کند یا زمانی که او هنوز بدون دلیل واقعی کشف می شود. اما به طور کلی، همانطور که گفته شد، بهتر از گذشته رفتار می کند و بنابراین چالش را ارائه می دهد که همچنان بالاست و برای تمام پانزده ماموریت جالبی که ماجراجویی را تشکیل می دهند، ادامه می یابد.
این همچنین به لطف طراحی مرحله عالی است که دارای نقشه هایی است که به راه های مختلف برای رسیدن به هدف اجازه می دهد و مکان های پنهان متعددی که برای این مناسبت اضافه شده است، در سکوت به بهترین شکل ممکن عمل می کنند. اینها از کمد لباس کلاسیک که در آن بسته می شود تا صندوقچه هایی که در آن اجساد پنهان می شود، متغیر است.
وقتی صحبت از قربانیان شد، Blood Money به گیمرها تعداد بی نهایت سلاح و مهمتر از همه اشیاء برای از بین بردن دشمنان، حتی دشمنان خاص، مانند پرتاب چاقو، هالتر، چماق، سرنگ و شمشیر روی برخی از حرکات غوغا ارائه می دهد.
- سری Hitman مترادف با سختی است و Hitman HD Trilogy برای تکمیل نیاز به تلاش زیادی دارد. به ما فرصت کمی برای خطا داده می شود و هر اشتباهی ما را مجبور به تکرار. - طبق سنت سری، هر یک از عناوین تشکیل دهنده این مجموعه به طرز ماهرانه ای طول عمر بالا و ارزش تکرار عالی را با هم ترکیب می کنند.
برای بازیابی کنسول ها و کپی های بازی های اصلی. Hitman: HD Trilogy از این نظر مجموعهای است که شامل سه قسمت مهم از سری هیتمن به نامهای Hitman 2: Silent Assassin، Hitman: Contracts و Hitman: Blood Money با گرافیکهای با کیفیت بالا، دستاوردها و تروفیها بهعلاوه چالش Hitman Sniper Challenge است.
در حالت ایدهآل، گیمر هر جلسه را به روشی تمیز انجام میدهد، یعنی بدون ایجاد هیچ آلارمی یا کشتن بیصدا دشمنان، شاید پس از آن لباسهای خود را بپوشد تا با هم ترکیب شوند و در صورت نیاز از برخی اشیاء خاص برای ایجاد انحراف استفاده کنند.
به طور خلاصه، اگر کاربر ردپایی کم و بیش مشهود از کار خود به جا بگذارد، هوش مصنوعی دشمنان می تواند افزایشی رو به رشد داشته باشد و در نتیجه کارها در ماموریت هایی که بعداً انجام می شود بسیار دشوارتر از حد انتظار می شود. در میان چیزهای دیگر، دومی تقریباً در اپیزود چهارم به بلوغ کامل میرسد، زیرا رفتار بسیار خوبی دارد، بهویژه در مقایسه با دو عنوان قبلی که در این بررسی به آن پرداخته شده است.
Dulcis in fundo، همانطور که در ابتدای مقاله ذکر شد، این مجموعه شامل چالش Hitman Sniper نیز می شود. این یک "عنوان" مستقل است که با به اشتراک گذاشتن شخصیت ها و تنظیمات آن به سری اصلی متصل می شود، اما خود را به عنوان یک بازی با ساختاری متفاوت نشان می دهد، با توجه به اینکه این عنوان به ویژه بر روی آتش دقیق متمرکز شده است، با عامل 47.
ماهها پیش بهعنوان یک جایزه انحصاری قابل دانلود از طریق کد برای بازخرید در PSN و Xbox Live برای کسانی که Hitman: Absolution را پیشسفارش کردهاند منتشر شد، در آن کاربر قاتل کچلی را کنترل میکند که روی سقف یک آسمانخراش در شیکاگو است، جایی که او در آن است. به اتهام ترور با تفنگ تک تیرانداز، ریچارد استرانگ جونیور، مدیر عامل Stallion Armaments، شرکتی که اسلحه تولید می کند و گروه است که در آسمان خراش مقابل جایی که قهرمان داستان است، برگزار می شود.
بنابراین قاتل پانزده دقیقه زمان واقعی برای یافتن لحظه مناسب برای بیرون آوردن هدف و تا آنجایی که ممکن است محافظان دارد، بدیهی است که تلاش می کند کشف نشود. بازیکن با کشتن امتیاز جمع می کند و در نتیجه امتیاز و ارتقای اسلحه تک تیرانداز را به دست می آورد که برای افزایش قدرت، دقت و سرعت شلیک آن مفید است.
در پایان بازی، امتیاز بازیکن را می توان در یک رتبه بندی جهانی ویژه آپلود کرد که در آن می توان آن را با امتیازات سایر کاربران مقایسه کرد (اگرچه به دلیل محدودیت زمانی فرصتی برای تأیید کامل این گزینه از دست اول نداشتیم). برای بستن این بررسی، اجازه دهید نگاهی به جنبه فنی این سه گانه بیندازیم.
گرافیک بازی Hitman HD Trilogy XBOX360
بدون در نظر گرفتن چالش Hitman Sniper Challenge که بر اساس موتور جدید Glacier 2 توسعه یافته است و بنابراین از نظر زیبایی شناسی عالی است، سه بازی ویدیویی حماسه موجود در مجموعه به صورت گرافیکی بین فراز و نشیب ارائه می شوند. از این نظر بهترین Blood Money است، از طرف دیگر جدیدترین آنها از سال 2006 است و بدترین آنها Silent Assassin از سال 2002 است که از نظر انیمیشن نیز کم است، چوبی و نه چندان روان.
در همه موارد، بافتها آنهایی هستند که مستقیماً از نسخههای پلی استیشن 2 گرفته شدهاند، مانند مدلهای چند ضلعی شخصیتها، با بافتهای ثانویه نسبتاً مسطح و، بهویژه در بازی اول این سهگانه، حتی زاویهدار. بنابراین آنچه از جابجایی در HD به دست میآید، رنگها، زنده و درخشان و جلوههای درخشان است.
از نظر گرافیکی، بهروزرسانی HD چندان به هیتمن 2 کمک نمیکند - در حالی که همه چیز فوقالعاده واضح است، محیطهای بازی نتیجه توسعهدهی روی سیستمهای ابتداییتر را نشان میدهد. بافتها مسطح و کسلکننده هستند، اتاقها بیثبات و تزئین نشدهاند، و در کوچههایی که باید درهم و برهم باشند، کمبود شدید تماشاچی وجود دارد.حتی HUD در انطباق آسیب می بیند—مترهای سلامت و مشکوک روی صفحه نمایش های بزرگ CRT 4:3 به خوبی کار می کردند، اما خواندن آنها سخت است و در تلویزیون های HD با صفحه عریض عجیب به نظر می رسند.
با این حال، همه چیز بد نیست. هنگامی که بازیکن از ماموریتهای کند روسی فرار میکند، چند مرحله خوب طراحی شده را پیدا میکند که به طیف وسیعی از رویکردها برای بیرون آوردن اهداف خود، همراه با تعدادی تغییرات جالب در مناظر، اجازه میدهد. همچنین یک تغییر در اواخر بازی وجود دارد که تقریباً به تنهایی ارزش پذیرش را دارد، زیرا توسعه دهندگان از یک ترفند بصری برای فریب دادن بازیکن به موقعیت بد استفاده می کنند.
انتقال به کیفیت بالا کمکی به دو قسمت اول نکرد، که به شدت تحت تأثیر سالهای گذشته قرار گرفتهاند و خود را با یک جنبه گرافیکی کاملاً تاریخی نشان میدهند. سیستم نورپردازی، بافتهای با رزولوشن پایین و مدلهای چند ضلعی زاویهای تنها برخی از ایرادات بسیاری هستند که در طول آزمایش برجسته شدهاند و تلاش اندک در ایجاد Hitman HD Trilogy را بیشتر نشان میدهند.
جمع بندی
این بازی از طریق ناشر دریافت شد و در ایکس باکس 360 بررسی شد. تقریباً 15 ساعت بازی به حالت های تک نفره اختصاص یافت و بازی ها به پایان رسید.والدین: به گفته ESRB، این بازی حاوی خون و خون، خشونت شدید، محتوای جنسی، زبان تند، استفاده از مواد مخدر، برهنگی جزئی است.
شما نباید اجازه دهید فرزندانتان به Hitman HD Trilogy نزدیک شوند. این یک بازی در مورد قتل حرفه ای افراد است. گاهی اوقات این افراد عمدتاً برهنه هستند. همچنین اجساد بر روی تخت های فلاپ هاوس دراز کشیده اند که در اثر مصرف بیش از حد مواد مخدر مرده اند. خیلی دور جایی است که باید باشند.
Hitman HD Trilogy محصولی بحث برانگیز است. بد نامی تازه کشف شده مامور 47، ویژگی های تاریخی مجموعه و جذابیت خود قهرمان داستان متأسفانه تحت الشعاع تلاش اندکی برای خلق این مجموعه قرار گرفته است. پد در دست واضح است که چند ترفند کافی است تا کل سه گانه را کمتر قدیمی و "خشن" کند و عنوان را برای همه لذت بخش کند.
انتخاب برای حفظ روح اصلی بدون تغییر قابل قدردانی است، اما سال ها سری Hitman را حداقل در اولین حضور خود تقریباً محصولی خاص کرده است. فقط فوق العاده علاقه مندان به ژانر مخفی کاری و سرسخت ترین طرفداران در واقع قادر خواهند بود بر محدودیت های فنی آشکار عنوان غلبه کنند و از عمق ارائه شده توسط تمام قسمت ها لذت ببرند، در حالی که دیگران در معرض خطر قرار گرفتن در دستان خود ناامید و ناامید هستند. عنوانی از نظر فنی قدیمی است و احتمالاً باید توجه خود را به بازی های ویدیویی به جای دیگری معطوف کند.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Hitman HD Trilogy XBOX 360 ایکس باکس روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
